شركة Square Enix تعتزم فصل موظفيها في مكاتبها الأمريكية والأوروبية

يبدو أن شركة Square Enix تستعد لفصل موظفين في مكاتبها في الولايات المتحدة الأمريكية والمملكة المتحدة. وفقًا لما ذكره Andy Robinson من Video Games Chronicle، الذي تحدث مع مصادر مطلعة على الخطط، قام رئيس Square Enix تاكاشي كيريو بمشاركة الأخبار مع الموظفين في وقت سابق اليوم.

أبلغ كيريو العاملين أنه سيتم فصل الموظفين العاملين في المجالات النشرية وتكنولوجيا المعلومات ومبادرة Square Enix Indie Collective في الشهر المقبل. قد يتم طرد الموظفين في الولايات المتحدة في يونيو 2024 على أقصى تقدير، بينما سيستفيد موظفو المملكة المتحدة من فترة استشارية قانونيا لمدة شهر واحد.

أكد المتحدث باسم Square Enix الخبر لـ Game Developer. "بعد عدة أشهر من التحليلات والمناقشات بين فريق القيادة لدينا، اتخذنا القرار الصعب بإعادة هيكلة منظمتنا الغربية"، قال المتحدث باسم الشركة في تبادل رسائل البريد الإلكتروني. "سيتضمن هذا الهيكل التنظيمي إلغاء عدد من الأدوار عبر أمريكا وأوروبا."

"نحن شاكرون لفريق Square Enix الموهوب الذي سيغادرنا وسندعمهم خلال هذه المرحلة التحويلية."

وبعد مشاركة هذه الأخبار، حظرت الشركة الوصول إلى العديد من قنوات Slack الداخلية.

سيعني هذا العمل الموجة من الفصول الأخيرة أن Square Enix ينضم إلى صفوف الشركات من جميع الأحجام التي قضت العام الماضي في القضاء على آلاف الوظائف عبر العالم. بعضها مثل Microsoft كانت تقوم بعمليات تخفيض كبيرة في الاستوديوهات التي اشترتها. والبعض الآخر مثل Prytania Media كانت تنهار تحت وطأة مشاريع مديرة بسوء.

تقوم Square Enix بإعادة توجيه استراتيجيتها نحو \"تجارب لا تُنسى\"

تتزامن توقيت هذه الفصول مع أخبار اليوم بأن الشركة تقوم بتغييرات رئيسية في كيفية تشغيلها. تلك التغييرات تأتي بعد انخفاضات كبيرة في الدخل التشغيلي عام بعد عام بعد إلغاء العديد من المشاريع القيدة التطوير.

في المستقبل، ستقلل الشركة من الإصدارات الحصرية لصالح العناوين متعددة الأنظمة، وتخطط لاحتمالات الاندماج والاستحواذ، وإعادة بناء عملياتها في الخارج (مقابل اليابان) من الصفر.

في العام الماضي، استبدل الاستوديو الرئيسي والمدير العام الذي خدم طويلًا يوسوكي ماتسودا وسط تقارير تفيد بأن الاستوديو كان يكافح مع تطوير الألعاب \"مديرة بسوء\".

مهما كانت التعديلات التجارية التي تحتاج إليها Square Enix لتحقيق أرباحها (إذا لم تكن تقدم \"تجارب لا تُنسى\" من قبل... هل ستفعل ذلك الآن حقًا؟)... أن تحتاج إلى القيام بها على حساب الوظائف أمر يثير الإحباط."